<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Игровой портал в системе uCoz</title>
		<link>http://ucoz-copy.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 15 Nov 2015 07:52:16 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ucoz-copy.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>По слухам, в GTA 6 воссоздадут всю территорию Америки</title>
			<description>&lt;p&gt;Если верить недавним слухам, студия&amp;nbsp;Rockstar&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://moviepilot.com/posts/2015/04/13/gta-6-is-rockstar-making-all-of-the-usa-its-map-2854757?lt_source=external,manual,manual,manual&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;планирует&lt;/a&gt;&amp;nbsp;в следующей части&amp;nbsp;Grand Theft Auto&amp;nbsp;воссоздать всю территорию Америки. Ожидается, что столь масштабная игра выйдет не раньше 2020 года.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;По некоторым данным, в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Grand Theft Auto 6&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;появятся все штаты и крупные города, в числе которых Лос-Анджелес, Нью-Йорк, Майами и прочие. По площади доступная территория в следующей части&amp;nbsp;&lt;strong&gt;GTA&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;будет в два раза больше, чем в предыдущей.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Официального подтверждения этой информации от самой&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Rockstar&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;еще не было. Поэтому с уверенностью утверждать, что в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Grand Theft Auto 6&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;игроки увидят всю территорию США, нельзя.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Но если подумать, то эта идея не такая безумная, какой кажется на первый взг...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Если верить недавним слухам, студия&amp;nbsp;Rockstar&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://moviepilot.com/posts/2015/04/13/gta-6-is-rockstar-making-all-of-the-usa-its-map-2854757?lt_source=external,manual,manual,manual&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;планирует&lt;/a&gt;&amp;nbsp;в следующей части&amp;nbsp;Grand Theft Auto&amp;nbsp;воссоздать всю территорию Америки. Ожидается, что столь масштабная игра выйдет не раньше 2020 года.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;По некоторым данным, в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Grand Theft Auto 6&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;появятся все штаты и крупные города, в числе которых Лос-Анджелес, Нью-Йорк, Майами и прочие. По площади доступная территория в следующей части&amp;nbsp;&lt;strong&gt;GTA&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;будет в два раза больше, чем в предыдущей.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Официального подтверждения этой информации от самой&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Rockstar&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;еще не было. Поэтому с уверенностью утверждать, что в&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Grand Theft Auto 6&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;игроки увидят всю территорию США, нельзя.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Но если подумать, то эта идея не такая безумная, какой кажется на первый взгляд. Игровая индустрия знает примеры, когда разработчики воссоздавали всю карту Америки в своих проектах, хоть и в сильно уменьшенном виде. Речь идет о&amp;nbsp;&lt;strong&gt;Need for Speed: The Run&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;и&amp;nbsp;&lt;strong&gt;The Crew.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ucoz-copy.my1.ru/news/po_slukham_v_gta_6_vossozdadut_vsju_territoriju_ameriki/2015-11-15-18</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
			<guid>https://ucoz-copy.my1.ru/news/po_slukham_v_gta_6_vossozdadut_vsju_territoriju_ameriki/2015-11-15-18</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Nov 2015 07:52:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GTA: V - НОВАЯ ДАТА РЕЛИЗА</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;GTA: V - Новая дата релиза&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Пока в интернете каждый ставит свою дату релиза, еще один магазин обозначил 18 ноября днем выхода GTA: V на консоли - PS4, XBOX: ONE и PC А на Amazon&quot; сказано что игра выйдет на 4 дня раньше, т.е 14 ноября&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://youpic.su/pictures/1409688000/5eefbb861bf305562daf0642cf054189.jpg&quot; style=&quot;border-width: 0px; border-style: solid; width: 500px; height: 200px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;GTA: V - Новая дата релиза&lt;/div&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Пока в интернете каждый ставит свою дату релиза, еще один магазин обозначил 18 ноября днем выхода GTA: V на консоли - PS4, XBOX: ONE и PC А на Amazon&quot; сказано что игра выйдет на 4 дня раньше, т.е 14 ноября&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://youpic.su/pictures/1409688000/5eefbb861bf305562daf0642cf054189.jpg&quot; style=&quot;border-width: 0px; border-style: solid; width: 500px; height: 200px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ucoz-copy.my1.ru/news/gta_v_novaja_data_reliza/2014-09-19-17</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
			<guid>https://ucoz-copy.my1.ru/news/gta_v_novaja_data_reliza/2014-09-19-17</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Sep 2014 10:48:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ROCKSTAR ОБЪЯСНИЛА ПРИЧИНУ ПЕРЕНОСА РЕЛИЗА GTA: V НА PC</title>
			<description>После переноса релиза GTA: V на PC, в интернете начались обсуждения о возможных причинах переноса. На что разработчики коротко ответили - &quot;На данный момент игра не готова выйдти на PC, по следующим причинам, мы хотим доработать и отполировать ее на столько, на сколько это возможно.&quot;</description>
			<content:encoded>После переноса релиза GTA: V на PC, в интернете начались обсуждения о возможных причинах переноса. На что разработчики коротко ответили - &quot;На данный момент игра не готова выйдти на PC, по следующим причинам, мы хотим доработать и отполировать ее на столько, на сколько это возможно.&quot;</content:encoded>
			<link>https://ucoz-copy.my1.ru/news/rockstar_objasnila_prichinu_perenosa_reliza_gta_v_na_pc/2014-09-19-16</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
			<guid>https://ucoz-copy.my1.ru/news/rockstar_objasnila_prichinu_perenosa_reliza_gta_v_na_pc/2014-09-19-16</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Sep 2014 10:34:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Помощник Джорджа Мартина поможет Telltale</title>
			<description>Ти Кори Фрэнк, личный помощник писателя Джорджа Мартина, автора серии романов «Песнь льда и пламени», будет помогать разработчикам из Telltale Games в создании игровой адаптации литературных произведений. Сами романы и их автор получили новый виток популярности после выхода на экраны сериала Game of Thrones, за производство которого отвечает американский канал HBO. 

Анонс игр во вселенной Game of Thrones состоялся в рамках церемонии VGX еще в декабре. Предполагается, что сотрудничество студии Telltale и HBO продлится несколько лет, по крайней мере на это указывают источники издания The New York Times. 

Команде Telltale не привыкать делать игры по популярным телевизионным сериалам — именно эта студия отвечает за создание игр линейки The Walking Dead. Телевизионная драма с одноименным названием пользуется успехом у зрителей канала AMC.</description>
			<content:encoded>Ти Кори Фрэнк, личный помощник писателя Джорджа Мартина, автора серии романов «Песнь льда и пламени», будет помогать разработчикам из Telltale Games в создании игровой адаптации литературных произведений. Сами романы и их автор получили новый виток популярности после выхода на экраны сериала Game of Thrones, за производство которого отвечает американский канал HBO. 

Анонс игр во вселенной Game of Thrones состоялся в рамках церемонии VGX еще в декабре. Предполагается, что сотрудничество студии Telltale и HBO продлится несколько лет, по крайней мере на это указывают источники издания The New York Times. 

Команде Telltale не привыкать делать игры по популярным телевизионным сериалам — именно эта студия отвечает за создание игр линейки The Walking Dead. Телевизионная драма с одноименным названием пользуется успехом у зрителей канала AMC.</content:encoded>
			<link>https://ucoz-copy.my1.ru/news/pomoshhnik_dzhordzha_martina_pomozhet_telltale/2014-09-19-15</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
			<guid>https://ucoz-copy.my1.ru/news/pomoshhnik_dzhordzha_martina_pomozhet_telltale/2014-09-19-15</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Sep 2014 10:30:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve работает над Left 4 Dead: Survivors</title>
			<description>Valve Software анонсировала новую игру из серии Left 4 Dead. Однако не торопитесь откупоривать шампанское — речь идет о довольно специфическом проекте, который к тому же выйдет только в Японии. 

Разработкой Left 4 Dead: Survivors совместно занимаются Valve Software и японская компания Taito, а игра, которая ранее была известна как Project Z, выйдет только на аркадных автоматах. Что будет представлять собой Left 4 Dead: Survivors? Скорее всего, типичный шутер. Но дебютный трейлер получился вполне симпатичным. Если, конечно, вас еще не коробит от вида зомби. 

Это не первый опыт сотрудничества Valve Software и Taito. Ранее партнеры уже выпустили в Японии на аркадных автоматах Half-Life 2: Survivors — изрядно модифицированную версию игры о приключениях Гордона Фримена. 

По слухам, в разработке находится и полноценная Left 4 Dead 3. Valve Software эту информацию не комментирует, но счастливчики, которым довелось побывать в офисе разработчиков, заметили упоминание названия игры на одном и...</description>
			<content:encoded>Valve Software анонсировала новую игру из серии Left 4 Dead. Однако не торопитесь откупоривать шампанское — речь идет о довольно специфическом проекте, который к тому же выйдет только в Японии. 

Разработкой Left 4 Dead: Survivors совместно занимаются Valve Software и японская компания Taito, а игра, которая ранее была известна как Project Z, выйдет только на аркадных автоматах. Что будет представлять собой Left 4 Dead: Survivors? Скорее всего, типичный шутер. Но дебютный трейлер получился вполне симпатичным. Если, конечно, вас еще не коробит от вида зомби. 

Это не первый опыт сотрудничества Valve Software и Taito. Ранее партнеры уже выпустили в Японии на аркадных автоматах Half-Life 2: Survivors — изрядно модифицированную версию игры о приключениях Гордона Фримена. 

По слухам, в разработке находится и полноценная Left 4 Dead 3. Valve Software эту информацию не комментирует, но счастливчики, которым довелось побывать в офисе разработчиков, заметили упоминание названия игры на одном из мониторов. 

&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://ucoz-copy.my1.ru//www.youtube.com/embed/f70g-GiN4Bg&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://ucoz-copy.my1.ru/news/valve_rabotaet_nad_left_4_dead_survivors/2014-09-19-14</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
			<guid>https://ucoz-copy.my1.ru/news/valve_rabotaet_nad_left_4_dead_survivors/2014-09-19-14</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Sep 2014 10:28:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft уволит большую часть сотрудников</title>
			<description>Очередные новости о сокращениях в игровом подразделении Microsoft. Сообщается, что команда Xbox, работающая на территории Европы, Ближнего Востока и Азии (EMEA), сократится на 75%. Все текущие сотрудники должны будут заново подаваться на вновь открытые позиции на конкурсной основе. 

Еще 10% рабочих мест закрыли в британском офисе Xbox. «Мы остаемся преданы рынку и продолжим поддерживать наши местные команды разработчиков», — заверил глава Microsoft Сатья Наделла. — «Британия дает очень много талантов игровой индустрии. Мы сосредоточимся на создании игр в таких внутренних студиях, как Rare, Lionhead Studios, Lift London и Soho Productions. Благодаря реструктуризации появятся новые рабочие места и частично исчезнет бюрократическая иерархия, которая поощряла индивидуальную работу, а не командную».</description>
			<content:encoded>Очередные новости о сокращениях в игровом подразделении Microsoft. Сообщается, что команда Xbox, работающая на территории Европы, Ближнего Востока и Азии (EMEA), сократится на 75%. Все текущие сотрудники должны будут заново подаваться на вновь открытые позиции на конкурсной основе. 

Еще 10% рабочих мест закрыли в британском офисе Xbox. «Мы остаемся преданы рынку и продолжим поддерживать наши местные команды разработчиков», — заверил глава Microsoft Сатья Наделла. — «Британия дает очень много талантов игровой индустрии. Мы сосредоточимся на создании игр в таких внутренних студиях, как Rare, Lionhead Studios, Lift London и Soho Productions. Благодаря реструктуризации появятся новые рабочие места и частично исчезнет бюрократическая иерархия, которая поощряла индивидуальную работу, а не командную».</content:encoded>
			<link>https://ucoz-copy.my1.ru/news/microsoft_uvolit_bolshuju_chast_sotrudnikov/2014-09-19-13</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
			<guid>https://ucoz-copy.my1.ru/news/microsoft_uvolit_bolshuju_chast_sotrudnikov/2014-09-19-13</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Sep 2014 10:27:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DLC для THE LAST OF US REMASTERED</title>
			<description>&lt;p&gt;Sony официально показала первые скриншоты The Last of Us: Remastered в среду, после чего сообщила о планах выпустить в этом году еще и дополнение к ней. В Naughty Dog рассказали, что дополнение совершенно точно не затронет одиночную кампанию. &amp;laquo;Мы действительно планируем выпустить несколько DLC, и все они будут сосредоточены на многопользовательской игре. На сегодня других деталей мы раскрыть не можем&amp;raquo;, &amp;mdash; поделился Арне Майер, отвечающий за связи с общественностью в Naughty Dog. Напомним, релиз The Last of Us: Remastered запланирован на 29 июля. Об этом Sony сообщила на прошедшей Е3.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Sony официально показала первые скриншоты The Last of Us: Remastered в среду, после чего сообщила о планах выпустить в этом году еще и дополнение к ней. В Naughty Dog рассказали, что дополнение совершенно точно не затронет одиночную кампанию. &amp;laquo;Мы действительно планируем выпустить несколько DLC, и все они будут сосредоточены на многопользовательской игре. На сегодня других деталей мы раскрыть не можем&amp;raquo;, &amp;mdash; поделился Арне Майер, отвечающий за связи с общественностью в Naughty Dog. Напомним, релиз The Last of Us: Remastered запланирован на 29 июля. Об этом Sony сообщила на прошедшей Е3.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ucoz-copy.my1.ru/news/dlc_dlja_the_last_of_us_remastered_kosnutsja_tolko_multipleera/2014-09-19-12</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
			<guid>https://ucoz-copy.my1.ru/news/dlc_dlja_the_last_of_us_remastered_kosnutsja_tolko_multipleera/2014-09-19-12</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Sep 2014 10:25:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft пообещала не закрывать Quantum Break</title>
			<description>Вчера стало известно, что в рамках грядущей масштабной реструктуризации Microsoft все-таки решила закрыть подразделение Xbox Entertainment Studios, работавшее над контентом для семейства Xbox. Однако издатели поспешили заверить, что эти планы никак не повлияют на проект Quantum Break от студии Remedy Entertainment. 

«Как и планировалось ранее, Quantum Break выйдет в следующем году как игра и телешоу. Новости о судьбе Xbox Entertainment Studios никак не повлияли на нашу работу, и мы с радостью поделимся новостями о Quantum Break на выставке gamescom в августе», — заявил представитель Microsoft. 

Также стало известно, что будет продолжена работа над рядом других проектов Xbox Entertainment Studios, среди которых документальный сериал Signal to Noise и два сериала по мотивам Halo.</description>
			<content:encoded>Вчера стало известно, что в рамках грядущей масштабной реструктуризации Microsoft все-таки решила закрыть подразделение Xbox Entertainment Studios, работавшее над контентом для семейства Xbox. Однако издатели поспешили заверить, что эти планы никак не повлияют на проект Quantum Break от студии Remedy Entertainment. 

«Как и планировалось ранее, Quantum Break выйдет в следующем году как игра и телешоу. Новости о судьбе Xbox Entertainment Studios никак не повлияли на нашу работу, и мы с радостью поделимся новостями о Quantum Break на выставке gamescom в августе», — заявил представитель Microsoft. 

Также стало известно, что будет продолжена работа над рядом других проектов Xbox Entertainment Studios, среди которых документальный сериал Signal to Noise и два сериала по мотивам Halo.</content:encoded>
			<link>https://ucoz-copy.my1.ru/news/microsoft_poobeshhala_ne_zakryvat_quantum_break/2014-09-19-11</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
			<guid>https://ucoz-copy.my1.ru/news/microsoft_poobeshhala_ne_zakryvat_quantum_break/2014-09-19-11</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Sep 2014 10:24:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Quake Live выпустят в STEAM</title>
			<description>На QuakeCon издатели показали новую часть Doom, однако Bethesda не забывает и о другом культовом сериале — Quake. Нет, полноценное продолжение пока не анонсировали, зато вице-президент Bethesda Пит Хайнс пообещал в ближайшее время выпустить в Steam сетевой шутер Quake Live. 

Подробная информация об особенностях Steam-версии появится позже. Напомним, что оригинальная Quake Live вышла в 2010 году. Изначально игра была доступна в браузере, но затем обзавелась клиентом, параллельно утратив совместимость с Linux и Mac. Поиграть в Quake Live можно бесплатно, однако желающие могут оформить подписку для доступа к новым возможностям и режимам.</description>
			<content:encoded>На QuakeCon издатели показали новую часть Doom, однако Bethesda не забывает и о другом культовом сериале — Quake. Нет, полноценное продолжение пока не анонсировали, зато вице-президент Bethesda Пит Хайнс пообещал в ближайшее время выпустить в Steam сетевой шутер Quake Live. 

Подробная информация об особенностях Steam-версии появится позже. Напомним, что оригинальная Quake Live вышла в 2010 году. Изначально игра была доступна в браузере, но затем обзавелась клиентом, параллельно утратив совместимость с Linux и Mac. Поиграть в Quake Live можно бесплатно, однако желающие могут оформить подписку для доступа к новым возможностям и режимам.</content:encoded>
			<link>https://ucoz-copy.my1.ru/news/quake_live_vypustjat_v_steam/2014-09-19-10</link>
			<category>Новости Игр</category>
			<dc:creator>ADMIN</dc:creator>
			<guid>https://ucoz-copy.my1.ru/news/quake_live_vypustjat_v_steam/2014-09-19-10</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Sep 2014 10:21:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Наш Лого клана</title>
			<description>Вот создался лого клана STARtrek&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Вот создался лого клана STARtrek&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://ucoz-copy.my1.ru/news/nash_logo_klana/2013-01-27-7</link>
			<category>Новости Сайта</category>
			<dc:creator>-Duck™</dc:creator>
			<guid>https://ucoz-copy.my1.ru/news/nash_logo_klana/2013-01-27-7</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2013 09:23:19 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>